aifia-pt AT lists.ibiblio.org
Subject: Arquitetura da Informação (em Português)
List archive
- From: "Fabio Santos Palamedi" <fabiosp AT rgm.com.br>
- To: Arquitetura da "Informa��o" <aifia-pt AT lists.ibiblio.org>
- Subject: Re: [AI] RES: Iboard x wireframe
- Date: Sat, 20 May 2006 22:30:30 -0300
Ola Luciano. Fico feliz pela qualidade do nosso debate. =)
Luciano citou:
Eu concordo com você. O termo "design" muitas vezes é empregado de forma
genérica ou superficial. Em propagandas de carros, por exemplo, quando ouço
"design arrojado", me dá vontade de chutar a televisão. Acho que essa visão
que a galera tem do design como sinônimo de preocupação com a forma (as
vezes, ainda vai pra estética) é meio que uma confusão que a gente faz
quando chama design gráfico de design, tomando o primeiro como sinônimo do
segundo, e não uma subdisciplina do segundo.
O Gui Bonsiepe, um dos teóricos do design, diz que todo design é design de
interfaces, não no sentido de interface gráfica do usuário, mas que a tarefa
do designer é projetar a interface do objeto / produto "industrial", ou
seja, que o campo do design seria justamente a relação entre o usuário e o
objeto. Acho essa visão interessante, até mesmo porque muitas vezes, o
designer não é o responsável pela lógica de funcionamento do produto (a
produção: programação, engenharia etc.), mas pela lógica de operação. Isto
é, o que projetamos é a interface (mais uma vez: não gui, mas interação
usuário-objeto). E não seria esta também a função da arquitetura da
informação? Logo, AI não seria parte do design?
[]s!!!
Fabio citou:
Analisando isso mais a fundo, sera que a culpa pela definição erronea do
termo "design" , não seria culpa da nossa própria cultura, em adorar o que é
estrangeiro? Não sou contra o uso de termos em ingles, mas não é só o fato de
cultivarmos uma palavra de origem estrangeira. É a questão da relevancia do
que estamos empregando.
Tem um livro excelente que eu li quando estava cursando design, do Bruno
Munari, "Das coisas, nascem coisas" , onde ele cita, o surgimento de alguns
artefatos produzidos pelo homem, e mostra como o "design" modificou-os, a
ponto de serem muito mais simples (e na sua grande parte seguros - no caso do
barbeador moderno..rsrs) a partir da necessidade do usuário.
O usuário precisa de um barbeador mais seguro. O Design foi la, e modificou o
produto, de uma maneira que o usuário pudesse usa-lo, maneja-lo melhor. O
mesmo, com a cadeira com amortecimento natural, baseados em visões de
Ergonomia.
Dai vc me pergunta: Fabio, o que tem a ver o barbeador, e a cadeira
ergonomica com arquitetura de informação?
Arrisco me dizer que tem tudo a ver, porque da mesma forma que King
Gillette, o criador da lâmina de barbear entendeu que a lamina de barbear era
muito perigosa, alem de ser de dificil manuseio, entendeu e projetou uma
ferramenta para melhorar o relacionamento HOMEM X LAMINA DE BARBEAR. O mesmo,
é valido tambem para o resto. Seja a interação homemXcomputador, ou qualquer
outra interação. A partir do momento em que o homem usa uma ferramenta, como
extensão das suas habilidades, é necessário uma interface.
O mais interessante, é lembrar que existiu todo um projeto em cima da
necessidade do usuário do barbeador, de como ele poderia aproveitar o máximo
da ferramenta, para atingir seu objetivo que era se barbear com segurança,
sem se cortar, e em bem menos tempo xD. Alguma semelhança com a intenção da
arquitetura da informação seria mera coincidencia? xD
Existe um livro muito interessante, do Steve Johnson, chamado "Cultura da
Interface", onde ele cita exatamente essa diferença de termos, e como isso
modifica a nossa vida, em um ambiente digital. Logo no inicio do livro, ele
faz um apergunta:
"O primeiro pintor de cavernas, era artista ou engenheiro?
R> Ele ambas as coisas, é claro, como o foram, em sua maior parte, os
artistas e os engenheiros desde então. Mas temos o habito - cultivado por
muito tempo - de imagina-los como separados, os dois grandes afluentes
correndo incensantemente para o mar da modernidade e dividindo em seu curso,
o mundo em dois campos:os que habitam as margens da tecnologia, e os que
habitam as margens da cultura."
Acho muito pertinente essa citação, porque temos manias de querer separar as
coisas. A partir do momento que entendo "design" como "projeto", tenha ele
qualquer finalidade, estou atribuindo ao designer, muito mais do que um
conceito artistico, mas um conceito de "projetista", pois o mesmo, esta
desenvolvendo algo.
Logo, o designer não seria mais que um designer, e sim, um projetista. Não
sei dizer exatamente, se AI faz parte de AI ou vice versa. Talvez, os dois
sejam a mesma coisa, com uma finalidade diferente, com uma intenção e nomes
diferentes, mas no fim das contas, se eu entender design como projeto, logo,
AI tambem seria Design. Mas o contrario tmabem pode ser verdade. Quem garante
que "design" não faz parte da AI ?
Se analisar os desenhos tecnicos do projeto do barbeador, e a o projetista se
preocupa com a "experiencia do usuário", podemos ver claramente, que naquele
projeto, que AI e Design se misturam muito. Ou seja, rsrs, acho que
possivelmente, AI e Design, sejam a mesma coisa, com métricas e metodologias
proprias, mas com a mesma finalidade.
Claro, que podem ser até pontos de vistas bem exagerados da minha parte, mas
eu acredito, que Design e Ai, logo serão vistos como uma coisa em comum. E eu
acho isso fantastico.
Seria facil, de definir AI como sendo uma extensão de Design, se não houvesse
tantos outros conceitos aplicados a ela. Design, AI, com conceitos de
Biblioteconomia, engenharia, ergonomia e mais um monte de coisas, para se
criar algo novo. Claro que estamos testemunhando o começo disso tudo, mas
quem sabe quanto tempo poderia levar isso para acontecer....rsrs
Bom, é isso ai .
[],s
-
[AI] Iboard x wireframe,
LetÃcia Cianconi de Paiva Rodas, 05/19/2006
-
[AI] RES: Iboard x wireframe,
Fabio Palamedi, 05/19/2006
-
Re: [AI] RES: Iboard x wireframe,
Luciano Lobato, 05/19/2006
- [AI] AI x Design era [Iboard x wireframe], Gilberto Prujansky, 05/19/2006
-
Re: [AI] RES: Iboard x wireframe,
Fabio Santos Palamedi, 05/19/2006
-
Re: [AI] RES: Iboard x wireframe,
Luciano Lobato, 05/20/2006
-
Re: [AI] RES: Iboard x wireframe,
Fabio Santos Palamedi, 05/20/2006
- Re: [AI] RES: Iboard x wireframe, Luciano Lobato, 05/21/2006
- Re: [AI] RES: Iboard x wireframe, FERRAZ Gonçalo, 05/21/2006
-
Re: [AI] RES: Iboard x wireframe,
Fábio Caparica de Luna, 05/21/2006
-
Re: [AI] RES: Iboard x wireframe,
Luciano Lobato, 05/21/2006
- Re: [AI] RES: Iboard x wireframe, Fábio Caparica de Luna, 05/21/2006
- Re: [AI] RES: Iboard x wireframe, Luciano Lobato, 05/21/2006
- Re: [AI] RES: Iboard x wireframe, Gustavo Gawryszewski, 05/22/2006
- Re: [AI] RES: Iboard x wireframe, Charles Pilger, 05/22/2006
- Re: [AI] RES: Iboard x wireframe, Gustavo Gawryszewski, 05/22/2006
-
Re: [AI] RES: Iboard x wireframe,
Luciano Lobato, 05/21/2006
-
Re: [AI] RES: Iboard x wireframe,
Fabio Santos Palamedi, 05/20/2006
-
Re: [AI] RES: Iboard x wireframe,
Luciano Lobato, 05/20/2006
-
Re: [AI] RES: Iboard x wireframe,
Luciano Lobato, 05/19/2006
-
[AI] RES: Iboard x wireframe,
Fabio Palamedi, 05/19/2006
Archive powered by MHonArc 2.6.24.