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Subject: Arquitetura da Informação (em Português)
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- From: Érico Fileno <efileno AT gmail.com>
- To: Arquitetura da Informação (em Português) <aifia-pt AT lists.ibiblio.org>
- Subject: Re: [AI] Gerência de projetos e UX
- Date: Fri, 29 Apr 2011 12:51:45 -0300
"(...)bem, o que designers entendem (a priori) a respeito de gestão?"
Se designer não entende de gestão, ele não consegue gerir seu próprio processo de trabalho ou o projeto em que está envolvido....então ele não é designer, na minha opinião é só um manipulador de ferramentas e softwares, mas que também é importante dentro do processo criativo.
Design é processo! Designer (de verdade!) tem toda qualificação para gerir projetos sim, pois ele compreende todo a cadeia produtiva.
Precisamos só separar alhos de bugalhos...
Abração
Érico Fernandes Fileno, M.Sc.
Interaction Designer
http://www.ericofileno.com.br
@efileno
2011/4/29 Matheus Neves <matheus.neves AT gmail.com>
Muito bom o e-mail.Âdestaco:como se pode posicionar a área de ux para contribuir com os processos já existentes de outras áreas? sem ser petulante de achar que o seu processo é melhor do que os outros.
Abraços2011/4/29 Ricardo Couto <couto.ricardo AT gmail.com>
O que vejo como ideal, seria o(s) profissional de Ux (Designer + Arquiteto) trocando os papéis com a Gerência de Projetos sendo este subordinado aos profissionais de UX.Âum tanto quanto leviano isso, não?não estou dizendo especificamente de quem falou (Luiz, você só disse algo que já vi vários dizerem, estou usando sua frase só como base), mas da ideia de que os papéis deveriam ser trocados. acho que já cansou essa conversa de que designers são pessoas melhores que as outras.já pensaram que, se se invertem os papéis, todo o fracasso vira responsabilidade total do designer/AI?isso ninguém quer, não é?acho pensar pequeno achar que gerentes de projeto não se preocupam com qualidade. o que está na reta é o dele, não o seu. se o projeto não andar, é culpa dele. que você pode ajudá-lo, é óbvio. assim como num projeto digital/web, se um programador não fizer o trabalho direito, a ux vai ser um lixo. se o gmail, com toda a qualidade de interface e interação que tem, começar a perder emails, alguém continua usando? e isso não tem nada a ver com interface ou interação.ux não é interface. ux não é mensurável nem construÃdo por um sujeito só. é um conjunto impossÃvel de alguém resolver ou mesmo prever.e achar que GP devem ser subordinados a designers.. bem, o que designers entendem (a priori) a respeito de gestão?minha sugestão é: como se pode posicionar a área de ux para contribuir com os processos já existentes de outras áreas? sem ser petulante de achar que o seu processo é melhor do que os outros.PS: não, não sou gerente de projeto antes que pensem. só acho que discussões mimimi de que os problemas existem e os projetos não são perfeitos porque fulano não tem autonomia, nem manda em todo mundo é mimimi sem nada de acréscimo.
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Re: [AI] Gerência de projetos e UX
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