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Re: [Cc-es] "Del software a la cultura libre" (Marga Padilla)
- From: "David" <aristegui AT nodo50.org>
- To: "aitor" <aitor AT e451.net>
- Cc: "cc-es AT lists.ibiblio.org" <cc-es AT lists.ibiblio.org>
- Subject: Re: [Cc-es] "Del software a la cultura libre" (Marga Padilla)
- Date: Fri, 31 Jan 2014 10:50:28 +0100
No sé si eres consciente que has revindicado, punto por punto, la
diferencia entre "obra fotográfica" y la "mera fotografÃa" de la LPI ;-)
No me queda nada claro por qué el monopolio de Google es la consecuencia
del "modelo de producción cultural distribuido", ¿podrÃas explicarlo más,
por favor?
Lo que sà que tengo claro es que la precariedad laboral es una forma de
control... laboral, en las industrias culturales y en cualquier otra.
Hay modelos de negocio que se basan en utilizar contenidos ajenos y no
pagar nada por ellos (¿os suena Megaupload?), y eso no tiene que ver con
el control social; tiene que ver con un modelo de negocio concreto basado
en ignorar los derechos patrimoniales (y morales en europa) de las y los
autores. A las cosas por su nombre, por favor, dejémonos de ceremonias de
la confusión.
Ah, "los mecanismos polÃticos de precarización que están operando" son
evidentes: son las diferentes y sucesivas Reformas Laborales. Nunca he
leÃdo desde el ámbito de la cultura libre a nadie convocando a una
huelga... ¿todo el mundo es emprendedor/a? me resulta muy muy curioso,
aunque en realidad es pura ideologÃa californiana
http://info.nodo50.org/La-Ideologia-Californiana.html
Saludos,
David.
>> A mi entender, la diferencia grande consiste en que el software es un
>> código y las producciones culturales no. Que el software sea código
>> significa que su puesta en solfa todavÃa requieremucho conocimiento.
>> Hace
>> faltamás conocimiento para poner a funcionar un código informático que
>> para utilizar una foto. Allà donde el conocimiento complejo debe ser
>> realimentado y redistribuido, la comunidad es imprescindible. No hay
>> software libre sin comunidad y la licencia es ?sólo? un instrumento
>> legal.
>
> Creo que este párrafo ?parece el núcleo del texto en tanto trata de
> identificar la causa del mal funcionamiento del ecosistema cultural libre?
> no es correcto. Un error frecuente a la hora de hacer esa traslación del
> ecosistema FLOSS a la cultura: ignorar las consecuencias de un hecho
> fundamental, que el software se construye con un lenguaje formal y el
> producto cultural con un lenguaje natural. Las implicaciones de esto son
> enormes porque un lenguaje natural se cimenta sobre la función simbólica,
> proceso emergente de una relación compleja ?en el sentido que se le da
> desde las ciencias de la complejidad?en el que interviene el conjunto de
> la sociedad.
>
> AsÃ, por ejemplo, afirmar que no hace falta conocimiento para hacer una
> foto, puede ser cierto ?basta con apretar un botón?, pero hacer una foto
> que produzca sentido, ya es otra historia. La dimensión del sentido es
> otra variable. No es lo mismo un sentido efÃmero e intrascendente que
> aquel otro con capacidad de construcción subjetiva. Por ejemplo, una buena
> fotografÃa que es capaz de expresar algo que está latente en el imaginario
> colectivo tendrá mucho éxito porque está involucrando a gran parte de la
> comunidad en un proceso de subjetivación. Pero hacer esa foto requiere de
> una sintonización sofisticada entre las distintas subjetividades
> individuales y colectivas.
>
> Una vez aclarado esto, habrÃa que explicar lo que en el texto de Padilla
> se presenta como un fracaso, la falta de consolidación de un tejido
> mercantil que soporte la creación cultural ?resumiendo?, afirmación que se
> apoya en otra serie de equÃvocos. El primero es la diferencia entre
> cultura e industria cultural y el segundo es la propia definición de
> cultura, que tiene distintas acepciones. Tanto "cultura", en sus distintas
> acepciones, como "industria cultural" se meten en el mismo saco al hablar
> de cultura libre, y asà resulta frustrante cualquier tentativa de
> descripción del modelo.
>
> Hablando de modelos de negocio hay que hablar, necesariamente, de
> industria cultural, y lo que tenemos aquà es que la industria cultural que
> podrÃa ser compatible con los presupuestos de la libertad serÃa aquella
> cuyo modelo de negocio se cimentara sobre bienes escasos en una economÃa
> de ideas ?en lugar de generar escasez artificialmente?: EconomÃa de la
> atención, acceso y tiempo real. Recordando aquà lo que Padilla identifica
> como un éxito de la industria del software, la posibilidad de generar
> alianzas asimétricas entre grandes y pequeños, cabrÃa preguntarse si es
> posible, en el contexto de las economÃas antes mencionadas, un monopolio
> de facto como el de Google y, más allá, si existiera esta imposibilidad,
> si es necesariamente una condición negativa ?en mi opinión no. Es la
> consecuencia directa de un modelo de producción cultural distribuido.
>
> El debate, en lo económico ha de darse ahÃ, pero la precariedad laboral de
> la industria cultural hay que buscarla, sobre todo, en lo polÃtico. La
> industria cultural, como un potente constructor subjetivo, es objeto del
> interés del poder, y la precarización es la forma más efectiva de control
> que podemos encontrar. FaltarÃa, para completar este argumento, pensar en
> los mecanismos polÃticos de precarización que están operando.
>
> Saludos
> aitor
>
>
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[Cc-es] "Del software a la cultura libre" (Marga Padilla),
David, 01/30/2014
- Re: [Cc-es] "Del software a la cultura libre" (Marga Padilla), Pedro Jiménez | ZEMOS98.org, 01/31/2014
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Re: [Cc-es] "Del software a la cultura libre" (Marga Padilla),
aitor, 01/31/2014
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Re: [Cc-es] "Del software a la cultura libre" (Marga Padilla),
David, 01/31/2014
- Re: [Cc-es] "Del software a la cultura libre" (Marga Padilla), aitor, 01/31/2014
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Re: [Cc-es] "Del software a la cultura libre" (Marga Padilla),
David, 01/31/2014
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