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aifia-pt - Re: [AI] os 3 testes de Game Design

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Subject: Arquitetura da Informação (em Português)

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  • From: Fábio Caparica de Luna <listas AT design2.com.br>
  • To: Arquitetura da Informação (em Português) <aifia-pt AT lists.ibiblio.org>
  • Subject: Re: [AI] os 3 testes de Game Design
  • Date: Fri, 9 Dec 2005 15:09:24 -0200


Em 09/12/2005, às 14:44, Fred van Amstel escreveu:

O termo "design de interação" é mais abrangente que "usabilidade",
incluindo aspectos emocionais, sociais, econômicos e todas as outras
complicações humanas.


Bom...

Já que vc levou o assunto para este lado, ñ dá pra deixar de listar Design Experiencial e (ou!) Emotion Design.

A grosso modo, o ponto é (alias, sempre foi) que ñ é possível analisar tarefas sem compreender o que move, influencia, consiste, etc o executor destas tarefas. Não considero este conjunto de coisas como "complicações humanas". O ser humano é assim... Multi-facetado. E ninguém disse disse que deveria ser simples.

(as vezes acho que se fosse simples, ñ teria muita graça...)

fui

[]'s
caparica






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