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Subject: Arquitetura da Informação (em Português)
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Re: RES: [AI] Psicologo Game Designer entrando na área
- From: "Bruno Rodrigues " <bruno-rodrigues AT uol.com.br>
- To: "aifia-pt" <aifia-pt AT lists.ibiblio.org>
- Subject: Re: RES: [AI] Psicologo Game Designer entrando na área
- Date: Fri, 9 Dec 2005 11:26:42 -0200
Pessoal,
Por comentários como este...
>>>> Facilidade de uso num jogo pode até ser prejudicial. Games devem
oferecer desafios, criar situações complicadas. Entretanto, há
situações onde não se deve complicar a interação porque ou não combina
com o roteiro do game ou nem faz parte dele (como os menus de
configuração).
Acho melhor ficar com o termo jogabilidade do que com usabilidade. Faz
mais sentido.<<<<
oferecer desafios, criar situações complicadas. Entretanto, há
situações onde não se deve complicar a interação porque ou não combina
com o roteiro do game ou nem faz parte dele (como os menus de
configuração).
Acho melhor ficar com o termo jogabilidade do que com usabilidade. Faz
mais sentido.<<<<
... é que devemos agradecer de joelhos pelo fato do Fred existir, e em praias nacionais! 
Quem precisa de Jakob Nielsen? ;-) 
Que viva o 'usabilidoido'! 
[]s
Bruno Rodrigues
***********************
> > Por isso acho que existe um novo ramo da Usabilidade pouco explorado: 
> > sua aplicacao especifica a jogos digitais. 
> 
> Esse artigo no Gamasutra introduz testes de usabilidade para 
> desenvolvedores de games, mas francamente, não cola. 
> 
> http://www.gamasutra.com/features/20050623/laitinen_01.shtml 
> "Ease of use and optimal user experience are already important in 
> games and will become even more so in the future." 
> 
> Facilidade de uso num jogo pode até ser prejudicial. Games devem 
> oferecer desafios, criar situações complicadas. Entretanto, há 
> situações onde não se deve complicar a interação porque ou não combina 
> com o roteiro do game ou nem faz parte dele (como os menus de 
> configuração). 
> 
> Acho melhor ficar com o termo jogabilidade do que com usabilidade. Faz 
> mais sentido. 
> 
> -- 
> . 
> .{ Frederick van Amstel }. Curitiba ´´ PR 
> ¶ ...''''''''''|| www.usabilidoido.com.br 
> . 
> ICQ 60424910 / MSN van_amstel AT hotmail.com 
> \\................... 
> . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 
> Ao responder, elimine o texto não essencial 
> de mensagens anteriores e evite formatação. 
> 
> Lista de discussão AIfIA-pt 
> AIfIA-pt AT lists.ibiblio.org 
> Arquitetura de Informação em Português 
> http://lists.ibiblio.org/mailman/listinfo/aifia-pt 
> 
- 
        Re: RES: [AI] Psicologo Game Designer entrando na área,
        Bruno Rodrigues , 12/09/2005
- Re: RES: [AI] Psicologo Game Designer entrando naárea, Helio . Costa, 12/09/2005
 
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