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Subject: Creative Commons en España
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- Subject: [Cc-es] Modelos de negocio para el arte
- Date: Thu, 28 Apr 2005 11:37:13 +0100
Aunque sea un poco largo de exponer tal vez serÃa muy
interesante hablar de los diferentes modelos de negocio para que todos
los interesados podamos situarnos en este complejo mundo de las regalÃas,
los sueldos y los derechos de autor.
Siguiendo el ejemplo que nos proponÃa Pucker de "entrada para una
pelÃcula", dentro del modelo de negocio del cine hay una serie de trabajadores
que desarrollan diferentes trabajos y que reciben compensación económica de
diferentes maneras y formas. Mientras que unos hacen su trabajo (los actores por
ejemplo) y cobran la cantidad estipulada independientemente de si la pelÃcula
termina siendo la más taquillera del mundo o no. Otros, como los
directores, cobran una cantidad fija por su trabajo y se quedan con un
porcentaje mÃnimo (regalÃa) para que en caso de éxito recibir una compensación
económica. Y otros, como los autores, no cobran sueldo alguno sino que cobran
mediante las sociedades de gestión de propiedad intelectual que al recaudar el
10% aprox. de la taquilla lo reparte entre los mismos (también hay excepciones
pero que confirman la regla).
Nadie podrá discutir que los tres están trabajando con lo que técnicamente
se denomina Propiedad Intelectual. Tanto la interpretación, como la dirección y
la autorÃa son trabajos de creación necesarios para la obra.
Obviemos cuestiones que todos sabemos del tipo; una magnÃfica obra que el
director ha destrozado; un guión flojo lo salva la actriz que se marcó
un papelón; ese petardo de actor lo dirigió magistralmente el director; la
pelÃcula vale la pena solo por la fotografÃa; es un bodrio pero la producción
alucinas; etc.
El asunto es que se podrÃa haber llegado a la conclusión de que el autor
cobrara una cantidad fija basada en sus éxitos anteriores y que fuera
el actor el que cobrara dependiendo del éxito de la pelÃcula. O que
absolutamente todos los trabajadores fueran a porcentaje (los derechos de autor
no son más que eso mismo). O que todos cobraran por su trabajo en base a su
propio cachet fijado por su nivel profesional y sus éxitos anteriores. De hecho,
el uso y costumbre ha hecho que en determinados casos se utilicen de común
acuerdo técnicas mixtas o incluso invertidas.
Ese modelo, que terminó por establecerse, el estándar, es el que ha
estado vigente durante una considerable parte del siglo XX. Por razones obvias
nada de esto existÃa antes de ese siglo. Y mientras que el modelo de negocio era
como era, pues aparentemente nadie se quejó. Pero llega el fin de siglo y con él
llegó la Sociedad de la Información, la Digitalización y demás modernidades.
Todos los profesionales dijimos ¡que maravilla la Era Digital! Hagamos formatos
digitales con calidad estupenda... pero muy pocos se dieron cuenta de que eso
implicarÃa, forzosamente, un cambio en el modelo de negocio. Gracias a la
tecnologÃa digital las copias "clónicas" eran posibles y el trasiego de
contenidos en la Sociedad de la Información imparable.
Llegados a este punto tenemos dos posibilidades; o nos empeñamos
en utilizar el modelo de negocio que existÃa en el siglo XX que fue
diseñado para unas circunstancias determinadas o aplicamos uno nuevo coherente
con la nueva situación.
La primera es la que defiende el "stablishment" como es lógico y natural.
Si hablamos ahora de la música el problema, siempre según mi modesta opinión, es
que para adecuar el viejo sistema a las nuevas tecnologÃas se están viendo
obligados a proponer la limitación de determinadas libertades que permiten esas
tecnologÃas y establecer también unos cánones (recuerden que el de los CDs y los
DVDs son la continuación de los cassettes pero la antesala de los discos duros,
las ADSL, etc.) que estimo inadmisibles en el siglo XXI. Me produce una profunda
tristeza. Porque encima lo hacen en nombre de los "pobres músicos"... esos a los
que SGAE le quitó su derecho a voto hace una docena de años, esos mismos
que no pueden acceder a las compañÃas discográficas para que les publiquen sus
trabajos y cuando mandan con ilusión las maquetas ni se molestan en
contestarles, esos mismos, los músicos callejeros y del metro, que la Academia
de la Música (léase SGAE y AIE) decÃan homenajear en la gala de la entrega de
los Premios de la Música solo porque José Carlos Plaza utilizó un decorado
multimedia con imágenes urbanas para situarlos... En fin, ahora resulta que en
realidad el "star system" es una ONG creada para ayudar a las bases
musicales del paÃs.
La segunda posibilidad propone un sistema mixto en el que los creadores
tengan todo un abanico de posibilidades que las nuevas tecnologÃas permiten hoy.
Desde elegir el sistema del siglo XIX (vender la música solo en formato
partituras, cobrar un sueldo fijo como maestro de capilla o de la casa Real,
etc.), el del siglo XX (alquilar tu trabajo y cobrando por uso mediante gestión
colectiva y compañÃas discográficas), o los que se podrÃan aplicar ahora
(venta directa de tu trabajo, música libre, CC, etc.). Esta segunda opción
posibilitarÃa, y solo por citar unos ejemplos:
- Que un joven compositor-intérprete realice una grabación en su casa de su
música (con software libre, por ejemplo), se diseñe una modesta página web en
html (con software libre por ejemplo) y cuelgue su música libre para que la
gente se la baje gratis y asà promocionarse y conseguir sus primeros conciertos
sin que venga la SGAE, incluso no siendo socio, a pedirle 80.000 pesetas
mensuales o aunque sea una peseta al año por tener su música colgada en
Internet.
- Que ese joven pasado un tiempo grabe su disco con sus temas en
un estudio profesional y se auto publique (incluso haciendo las copias con
su propia tostadora en casa) bajo licencia CC y los venda desde una página web,
en una tienda de una amiga o en sus conciertos sin tenerle que pagar nada
ni a la SGAE ni nadie salvo en su declaración anual por ingresos y el IVA o
lo que proceda.
- Que ese joven, debido al éxito con los conciertos y las ventas de discos
artesanales decida firmar por tres años con una compañÃa independiente local que
le ofrece distribución nacional y grabar un videoclip a cambio de un 50% de
regalÃa y 50% de derechos editoriales.
- Que ese casi todavÃa joven, después de unos años y un éxito arrollador,
decida firmar un contrato en exclusiva con una importante
multinacional para lanzarlo al estrellato en todo el mundo a cambio de
100.000 dólares a la firma del contrato por cinco años y tres discos y una
regalÃa del 7% del precio de distribuidor.
- Que ese no tan joven, algunos años más tarde, cansado de que todo el
mundo le comiera la cabeza, cansado de haber vivido a dos mil por hora, cansado
de tanta palmadita en al espalda, vuelva a componer música libre y colgarla en
la web por el simple placer de volver a sentirse joven.
Este ciclo de vida que me acabo de inventar es solo a modo de ejemplo de
los muchÃsimos posibles. No deja de sorprenderme el modelo de negocio que
utilizan los que hacen músicas electrónicas que encima lanzan sus productos en
vinilo y crean una cadena de valor absolutamente alucinante e impensable hace
solo 10 años. Pero no me voy a dedicar aquà a darle clases de modelos de
negocios para el sector de la música. Como digo son muchÃsimos los posibles y
cada uno que se monte el suyo o que copie el que mejor le venga en gana. Pero el
Estado debe defender nuestro derecho a elegir entre vender, alquilar o regalar,
exactamente igual que la prostitución o la enseñanza; que se puede regalar,
alquilar o vender.
Saludos y perdonen el mitin.
Enrique Mateu PD: ¿Alguien se quedó con el mensaje que José Carlos Plaza proponÃa en la
Gala de los Premios de la Música en el que músicos de solvente trayectoria
profesional pero absolutamente desconocidos para el gran público eran los que
entregaban los premios a los ganadores que a su vez tenÃan prohibido hablar?
Salvo en el caso de Bebe que cantó, habló y se llevó un montón de premios y
alguno otro (a saber porqué). |
- [Cc-es] Modelos de negocio para el arte, Enrique Mateu, 04/28/2005
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