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aifia-pt - Re: [AI] Requisitos para Programador de Interfaces Web

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Subject: Arquitetura da Informação (em Português)

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Chronological Thread  
  • From: Cid Boechat <cidboechat AT gmail.com>
  • To: Arquitetura da Informação (em Português) <aifia-pt AT lists.ibiblio.org>
  • Subject: Re: [AI] Requisitos para Programador de Interfaces Web
  • Date: Tue, 20 Oct 2009 16:26:12 -0200

Rafael, é claro que a minha experiência em scrum é numa equipe pequena
(eu e mais 2). Meio difícil mesmo fazer um projeto super colaborativo
com 30 pessoas hehe.

Mas não falo nem só de envolvimento, acho que é uma questão também de
cada um saber exatamente o que foi planejado desde o começo e a qual a
razão de ter sido assim.

Vejo muita gente reclamar que as vezes o AI (ou designer, ou
programador) não tem a visão comercial do cliente, ao mesmo tempo que
não adianta só a visão comercial e fazer algo feio e mal planejado.
Acho que nessa situação mais colaborativa esse ruído de comunicação
diminui bastante.

Abraços.



2009/10/20 Rafael Xavier <rafaelxavier AT gmail.com>:
> Grande Cid!
>
> Concordo e creio que um método onde todos participem, claro que ainda em
> seus devidos papéis, traga um envolvimento maior e uma responsabilidade do
> todo com o projeto/produto. Esse modelo TDR (Tira Da Reta) é falho e não
> leva comprometimento da equipe (vou apanhar aqui com essa frase...hehe)
>
> Gosto dos 2 modelos e, como trabalho em uma empresa de TI, o modelo
> waterfall é padrão por processos definidos pela empresa para certificações
> de CMMI e etc... mas já arriscamos alguns pitacos de SCRUM e a coisa andou
> bem :-)
>
> [ ]s
> Rafael Xavier
>
>
>
> 2009/10/20 Cid Boechat <cidboechat AT gmail.com>
>>
>> Acho que o bom funcionamento do scrum passa por toda a equipe se falar
>> e planejar o produto junta (na medida do possível). Acho que o modelo
>> "linha de montagem" onde cada um faz o seu e passa para a frente e o
>> próximo que "se vire", só aumenta a chance de uma entrega ruim.
>>
>> É até meio óbvio isso que eu disse. Mas na prática...
>>
>>
>>
>>
>> 2009/10/20 Danilo Barros <danilobarros AT gmail.com>:
>> > Eu gosto de trabalhar com equipes de profissionais de diferentes
>> > aptidões,
>> > acho que cada um tem que ter sua especialidade, seja AI, designer ou
>> > programador. É claro que para isso é necessário planejamento e
>> > disposição da
>> > empresa para investir numa equipe maior. A minha dica é não buscar
>> > profissionais muito generalistas, pois, por via de regra, quem faz um
>> > pouco
>> > de tudo dificilmente faz muito bem alguma coisa.
>> >
>> > Procure tornar o processo de planejamento e criação bem transparente,
>> > envolvendo todos os profissionais nas diferentes etapas do projeto. O
>> > programador pode te dar uma visão técnica que falta ao designer na hora
>> > de
>> > criar uma tela e vice-versa. Gosto de reunir sempre todos os envolvidos
>> > numa
>> > reunião inicial de brainstorming, aonde podemos discutir o projeto e
>> > cada um
>> > dar seu parecer sobre a demanda, depois cada um segue fazendo sua
>> > especialidade, mas sempre apresentando e discutindo com os colegas as
>> > diferentes alternativas.
>> >
>> > Abraços
>> >
>> > Danilo Barros
>> > Designer de Interação
>> > http://twitter.com/bolzao
>> >
>> > 2009/10/20 Pererinha <pererinha AT gmail.com>
>> >>
>> >> na minha opnião programador de interfaces precisa ter além dos
>> >> conhecimentos técnicos como os citados: javascript, css, xhtml
>> >> - também conhecer algumas bibliotecas javascript (como jquery por
>> >> exemplo)
>> >> - conhecer algum programa para otimizar imagens para web como photoshop
>> >> ou
>> >> fireworks
>> >> - e ter uma boa noção dos padrões wc3 para desenvolver códigos
>> >> padrozinados e limpos
>> >> - ter um conhecimento básico de back-end como php, asp.net, java,
>> >> python,
>> >> ruby (isso ajuda bastante)
>> >>
>> >> e tenho observado que além dessas tecnologias algumas vagas pendem:
>> >> flash
>> >> (actionscript), um conhecimento em photoshop (para 'cortar' o layout),
>> >> alguma coisa de flex
>> >>
>> >> []s
>> >>
>> >>
>> >> 2009/10/20 Felipe Carreiro <felipe.es AT gmail.com>
>> >>>
>> >>> Preciso montar os requisitos para abertura de uma vaga de programador
>> >>> de
>> >>> interfaces web.
>> >>> Um profissional que irá codificar os wireframes/interação levantados
>> >>> na
>> >>> AI.
>> >>>
>> >>> As metodologias ágeis defendem equipes enxutas e afinadas, como se
>> >>> fosse
>> >>> simples conseguir esse ambiente. Vejo algumas vagas aqui na lista que
>> >>> buscam
>> >>> "profissionais multivalentes" parafraseando AGNER, 2006 para não dizer
>> >>> 'faz
>> >>> tudo'. Mas sabemos que esse profissional é escasso.
>> >>>
>> >>> Minha pergunta é se caberia para este profissional os conhecimentos
>> >>> técnicos de programação (JavaScript, XHTML/CSS...) ou ter um pé na AI
>> >>> e UX é
>> >>> fundamental para se entender com a equipe? Ao montarem suas equipes a
>> >>> regra
>> >>> é que o responsável pela codificação seja o mesmo do planejamento?
>> >>>
>> >>> Agradeço por compartilharem experiências.
>> >>>
>> >>> * Trata-se de um orgão público.
>> >>>
>> >>> --
>> >>> Felipe Carreiro
>> >>>
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>> >>> Ao responder, elimine o texto não essencial
>> >>> de mensagens anteriores e evite formatação.
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