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Subject: Re: [AI] Design de Interação
Date: Fri, 9 Dec 2005 23:57:40 -0200
> Cara, fiquei fascinado pelo "Design de Interação".
A proposta de focar no design da interação entre o usuário e um
sistema, seja social, digital ou físico é muito interessante.
> Vou tirar um tempo no final de semana pra estudar esses 4
> sites q vc passou.
Só pra te entupir mais, esse pesquisador holandês tem uns artigos que
ilustram bem a necessidade de se concentrar na interação proporcionada
pelo design:
> Mas diga-me, meu caro, eu mostrei pra vc 4 processos.
> Que me diz sobre eles?
Se assemelham muito às metodologias empregadas no desenvolvimento de
sistemas. É bem diferente do que eu pensava que era feito no mercado
de games. O Erik Bethke não fala nada sobre isso no seu Game
Development and Production:
Só poderia dizer algo mais consistente se os processos estão adequados
se tivesse tido a oportunidade de trabalhar num projeto de game, o que
ainda não aconteceu.
Mas, tenho a intuição de que seguir uma metodologia rígida não é a
melhor opção para a criação de games. Talvez usar etapas mais
abrangentes e menos definidas dê a liberdade necessária. No projeto de
websites, o Jesse James Garret conseguiu fazer isso com seu diagrama
The Elements of User Experience, que a Livia traduziu gentilmente para
nós: http://www.jjg.net/ia/elements_pt.pdf
Essas etapas não parecem fazer muito sentido para o game design, mas
se podemos extrair um ponto em comum em toda as metodologias de design
centrado no usuário, é o ciclo "analisar, definir e testar":