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Subject: Re: [AI] os 3 testes de Game Design
Date: Fri, 9 Dec 2005 15:09:24 -0200
Em 09/12/2005, às 14:44, Fred van Amstel escreveu:
O termo "design de interação" é mais abrangente que "usabilidade",
incluindo aspectos emocionais, sociais, econômicos e todas as outras
complicações humanas.
Bom...
Já que vc levou o assunto para este lado, ñ dá pra deixar de listar
Design Experiencial e (ou!) Emotion Design.
A grosso modo, o ponto é (alias, sempre foi) que ñ é possível
analisar tarefas sem compreender o que move, influencia, consiste,
etc o executor destas tarefas. Não considero este conjunto de coisas
como "complicações humanas". O ser humano é assim... Multi-facetado.
E ninguém disse disse que deveria ser simples.
(as vezes acho que se fosse simples, ñ teria muita graça...)