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Subject: Arquitetura da Informação (em Português)
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- From: Matheus Neves <matheus.neves AT gmail.com>
- To: Arquitetura da Informação (em Português) <aifia-pt AT lists.ibiblio.org>
- Subject: Re: [AI] Como cobrar?
- Date: Thu, 3 Mar 2011 20:17:04 -0300
Olá,
Não conheço sobre lógica nebulosa, mas trabalho em uma fábrica de software onde ponto de função é a forma de faturamento e te digo, acho muito complicado trabalhar design assim.
A APF não serve nem foi concebida para esse tipo de atividade (design), e não tinha isso nem perto do foco. Como hoje elementos de design e interação são partes integrantes de qualquer projeto criaram uma tabela de itens não mensuráveis pela APF que utiliza a mesma como uma espécie de "dinheiro" e conversão de tudo para APF. APF é engenharia, e engenharia acha que tem condições de saber de tudo e prever o que vai ser inventando, aih os UXers, Designer inventam o que não tá previsto, e não cabe no sistema previsto, as pessoas ficam perdidas quando as réguas que possuem não funcionam .Â
Muitas pessoas usam a contagem da NESMA para estimar projetos e tamanhos de software e a NESMA tem uns 20/30 anos. Super compatÃvel com Ajax, jquery e "firulas".
O Melhor de LONGE é cobrar por tempo na nossa profissão, e sobre a questão de estimar tempo certo não se descabele. O mundo da TI (onde o design web está inserido) não acerta em estimativas em nenhum lugar do mundo. Pode checar os dados do PMI, é a maior piada tanta metodologia e pouco acerto = ) (mas eu levo a sério o PMBoK)
Essa metodologia ajuda a gente planejar prevendo riscos e possÃveis problemas. Foca pesado no armazenamento de informações das lições aprendidas (Toyota tem um investimetno absurdo nessa área, é um projeto super curioso).
Mas essa balela toda é pra explicar: Vá aos poucos levantando quanto tempo você gasta em quanto tipo de atividade, calcula os riscos as porcentagens, as variações entre tempo previsto e utilizado e lembre-se que a aprendizagem é constante.Â
Desta forma em pouco tempo você terá parâmetros para estimar o tempo cada vez "menos pior". = )
Um referência boa que utilizei para começar a modelar os processos de design, tempo, custo e etc foi o RuP, as fases e disciplinas são bem aproveitáveis para tbm ajudar a engatinhar quando estamos montando nossas "tabelas de preço e tempo"
Muitas referências.
Espero não ter confundido mais ainda.
ps:gostaria de ver o artigo do seu professor
Forte Abraço
Matheus Neves
2011/3/3 Thais Lucas <thaisflucas AT gmail.com>
Olá amigos UXers,
Como vocês cobram seus trabalhos? Por hora?
Atualmente estou cobrando por hora, mas isso é complicado, pois sou péssima de projetar quanto tempo ficarei na análise do projeto.
Até porque nesta análise eu já estou trabalhando! :)
Como normalmente o trabalho que faço envolve Sistemas Web, muitas empresas trabalham com ponto de função.
Um professor meu está publicando um artigo sobre ponto de função por lógica nebulosa, não sei se já ouviram falar sobre o assunto.
Seria uma forma de cobrar trabalhos que não estão previstos no ponto de função levando em consideração o tempo, produtividade, tecnologia e tipo de trabalho.
Enfim assim que ele publicar o artigo posto aqui.
E vocês, me contem... Como fazem? Acho que às vezes acabo pagando para trabalhar...
--Att. Thais Lucas
Soluções em usabilidade de sistemas(61) 9314.2878
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[AI] Como cobrar?,
Thais Lucas, 03/03/2011
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Re: [AI] Como cobrar?,
Matheus Neves, 03/03/2011
- [AI] Res: Como cobrar?, Bruno Gabriel, 03/04/2011
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Re: [AI] Como cobrar?,
Matheus Neves, 03/03/2011
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