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aifia-pt - [AI] Metodologia de Desenvolvimento by: Lía Siqueira

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Subject: Arquitetura da Informação (em Português)

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  • From: "Lia Siqueira" <lia.siqueira AT gmail.com>
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  • Subject: [AI] Metodologia de Desenvolvimento by: Lía Siqueira
  • Date: Fri, 12 Dec 2008 15:14:57 -0400

Oi gente, eu tô precisando montar um projeto de redesign de um portal educacional.

Como eu sou uma "jovem-designer" tava meio que sem saber por onde começar, não sabia se começava fazendo uma avaliação ergonômica da interface atual, ou se antes aplicava um questionário com o público alvo pra saber quais as dificuldades deles... eu sei que tenho que fazer as duas coisas, mas não sabia o que fazer primeiro...

Enfim, daí que eu tive a brilhante idéia de pegar a metodologia de algum autor que eu me identificasse e fazer umas adaptaçôes dependendo das minhas necessidades e detalhar o máximo possível.

O resultado até agora tá me parecendo bom, mas como eu sempre preciso de uma segunda opinião, e aqui na lista eu espero ter pelo menos quinquagésimas opiniões, eu vou mostrar pra vcs e ficarei no aguardo de observações e contribuições.

A metodologia que eu me baseei foi Intervenção Ergonomizadora de Moraes e Mont'Alvão

;)


METODOLOGIA DE DESENVOLVIMENTO DE INTERFACES

 

1º Objetivos

• Definir objetivos do projeto (e estratégias se já existirem)

 

• Aplicação de briefing com o cliente

 

 

2º Público alvo

            • Segmentação dos perfis dos usuários

 

            • Criação de personas

 

• Observação (assistemática ou sistemática, depende) do comportamento do usuário durante a navegação

 

• Pesquisa qualitativa com aplicação de questionários (respostas abertas)

 

 

3º Problemas

            • Análise ergonômica (heurística) da interface (sintetizar o resultado pro cliente entender)

 

            • Análise de similares

- Identificar aspectos positivos e negativos

- Análise estrutural (tipos de conteúdo: o que é navegação, conteúdo relevante, auto promoção, etc)

 

• Análise de tráfego (que seções são mais acessadas, se for redesign)

 


            • Topificar os problemas e gerar um parecer ergonômico baseando-se na análise e nos resultados da pesquisa com os usuários

 

            • Hierarquizar os problemas

 

 

4º Hipóteses

            • Sugerir soluções para cada problema identificado, respectivamente.

 

• Justificar com base nos princípios da ergonomia (usabilidade, acessibilidade, AI, cognição) e do design (linguagem visual: cores, formas, tipos, etc.).

 

 

5º Diretrizes

            • Definir diretrizes para projetação

 

            • Definir estratégia

 

 

6º Projetação

            • Card sorting

 

            • Fluxograma

 

            • Wireframes (protótipos)

 

 

7º Desenvolvimento

            • Layout estático (4 páginas importantes)

 

            • Aprovação

 

            • Codificação (desenvolvimento em camadas)

 

            • Programação

 

 

8º Avaliação

 

            • Aplicação de testes de usabilidade

 

 

9º Finalização

            • Revisão / Alterações

 

            • Aprovação

 

            • Entrega




--
Lía Siqueira - Manaus



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