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aifia-pt - Re: [AI] Como "representar" o design de interação?

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Subject: Arquitetura da Informação (em Português)

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  • From: Miguel Peres <m.peres AT gmail.com>
  • To: Arquitetura da Informação (em Português) <aifia-pt AT lists.ibiblio.org>
  • Subject: Re: [AI] Como "representar" o design de interação?
  • Date: Fri, 15 Jun 2012 10:05:46 +0100

Com base nos exemplos, além dos wireframes, eu provavelmente faria alguns protótipos no After ou Flash. É uma prática bem comum, fora do universo web, o uso de vídeos e/ou animações para descrever uma determinada transição, funcionalidade, experiência, etc.

--
Miguel Peres

2012/6/14 Flávio Araújo <flaviowd AT gmail.com>
Pessoal, boa noite.

Queria que, se for possível, que vocês comentassem sobre como representar o design de interação em protótipos?

Eu sei que a ideia e a pergunta está vaga. Mas enfim, o wireframe, como já sabemos, é uma ferramenta e tem suas limitações. E as vezes me pego pensando e olhando para o wireframe como algo muito estático (e é claro que ele é).

O que está me tirando o sono é: Como explicar interações complexas? É na base mesmo da conversa com a equipe de desenvolvimento? É com documentos escritos?

Bem, para ilustrar um pouco mais, vou deixar aqui alguns links e com base neles pensar em como as pessoas que bolaram esses projetos prototiparam isso e como passaram adiante todas essas ideias para quem foi desenvolver. E claro que tudo isso está além da Arquitetura da Informação, mas em lugar onde a gente tem que fazer tudo, então as vezes isso cabe ao arquiteto mesmo :D


[]´s

Flávio Araújo
Cel: 12 8141 4205
http://about.me/flavio.araujo

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Ao responder, elimine o texto não essencial
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