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aifia-pt - [AI] Como "representar" o design de interação?

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Subject: Arquitetura da Informação (em Português)

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  • From: Flávio Araújo <flaviowd AT gmail.com>
  • To: Arquitetura da Informação (em Português) <aifia-pt AT lists.ibiblio.org>
  • Subject: [AI] Como "representar" o design de interação?
  • Date: Thu, 14 Jun 2012 18:00:30 -0300

Pessoal, boa noite.

Queria que, se for possível, que vocês comentassem sobre como representar o design de interação em protótipos?

Eu sei que a ideia e a pergunta está vaga. Mas enfim, o wireframe, como já sabemos, é uma ferramenta e tem suas limitações. E as vezes me pego pensando e olhando para o wireframe como algo muito estático (e é claro que ele é).

O que está me tirando o sono é: Como explicar interações complexas? É na base mesmo da conversa com a equipe de desenvolvimento? É com documentos escritos?

Bem, para ilustrar um pouco mais, vou deixar aqui alguns links e com base neles pensar em como as pessoas que bolaram esses projetos prototiparam isso e como passaram adiante todas essas ideias para quem foi desenvolver. E claro que tudo isso está além da Arquitetura da Informação, mas em lugar onde a gente tem que fazer tudo, então as vezes isso cabe ao arquiteto mesmo :D

http://beetle.com/ 
http://euro-rscg-nyc.com/GE/smallChanges/index.html 
http://www.pasdepetiteincivilite-sncf.com/site/index.html 

[]´s

Flávio Araújo
Cel: 12 8141 4205
http://about.me/flavio.araujo



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