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aifia-pt - [AI] VAGA: ARQUITETO DE INFORMAÇÃO I - GLOBOSAT NOVAS MÍDIAS

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Subject: Arquitetura da Informao (em Portugus)

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Chronological Thread  
  • From: Eduardo Rangel Brandão <brandaoedu AT gmail.com>
  • To: aifia-pt AT lists.ibiblio.org
  • Subject: [AI] VAGA: ARQUITETO DE INFORMAÇÃO I - GLOBOSAT NOVAS MÍDIAS
  • Date: Wed, 1 Aug 2012 18:28:58 -0300

Olá pessoal, tudo bem?


A área de novas mídias da Globosat está contratando arquiteto de informação. A empresa fica no Rio de Janeiro, no bairro da Barra da Tijuca. A vaga é para o cargo de Arquiteto de Informação I, que representa a 3a etapa da carreira que um arquiteto pode desenvolver na empresa. Por exemplo:


- Arquiteto de Informação Especialista

- Arquiteto de Informação III

- Arquiteto de Informação II

> Arquiteto de Informação I (VAGA OFERECIDA)

- Assistente/Trainee em Arquitetura de Informação 

- Estagiário em Arquitetura de Informação  


Caso alguém se interesse, peço que envie CV para o meu e-mail (ebrandao AT globosat.com.br) com a palavra "currículo" no campo "assunto" da mensagem. Se for possível enviar alguns exemplos de trabalhos, melhor ainda.


Aproveito para fazer a descrição do cargo, logo abaixo, no corpo dessa mensagem.


Obrigado e abç,


Eduardo.


DESCRIÇÃO DO CARGO


Sumário do Cargo


Responsável pelo planejamento, projeto e desenvolvimento da experiência de uso dos ambientes virtuais onde as pessoas vão se relacionar com os produtos e serviços da Globosat, em todas as novas plataformas de mídia: sites, smartphones, tablets, smart TVs, set-top boxes, consoles de games, media-devices, etc. 


O arquiteto de informação I deve organizar as informações/conteúdo do projeto, produzindo uma série de documentos de especificação para o cliente e para a equipe de produção.


Resposabilidades Principais


  • Propor soluções para estreitar relação entre telespectadores e conteúdos/marcas da Globosat nas novas mídias, em um mundo cada vez mais múltiplo.
  • Desenvolver a camada de conteúdo do produto/serviço: definição do tipo de informação que será utilizada, como as características do produto/serviço.
  • Desenvolver a estrutura do produto/serviço: organização e categorização das informações, para que os usuários possam entender a totalidade do sistema com um mínimo de esforço.
  • Desenvolver a camada de interação do produto/serviço: criação de mecanismos que permitam o usuário se movimentar através do sistema, indo de uma tela para outra com um mínimo de esforço, utilizando elementos de auxílio para a navegação e mecanismos de busca, estabelecendo uma abordagem lógica e coerente dos locais onde aparecem os elementos básicos da interface, os links de navegação, etc., além de escolher uma terminologia onde palavras que fazem referência aos links e títulos façam sentido para o público-alvo do produto/serviço.
  • Analisar o briefing do produto/serviço: compreensão dos objetivos, mensagem, público-alvo, formalização de prazos e informações sobre o produto e/ou serviço.
  • Realizar benchmarks: busca das melhores ideias praticadas no mercado, analisando como produtos/serviços concorrentes executam determinadas ações, a fim de melhorar o desempenho das novas plataformas de mídia da Globosat nestas mesmas ações ou em ações similares.
  • Realizar brainstorms: geração de ideias que levem o projeto adiante, estimulando a reunião de pessoas que sejam de setores e competências diferentes (experiências distintas com o propósito de colaborar com a “tempestade de ideias”).
  • Realizar o inventário de conteúdo do produto/serviço: criação de uma lista detalhada de tudo o que deverá compor o projeto, em ordem de importância e diferenças de funcionalidades.
  • Desenvolver a lista de funcionalidades do produto/serviço: criação de uma lista com as funcionalidades contidas no projeto, separadas por seções (ou categorias) e níveis de prioridade.
  • Desenvolver os sistemas de organização do produto/serviço: definição do agrupamento e classificação do conteúdo que será utilizado.
  • Desenvolver os sistemas de navegação do produto/serviço: definição dos caminhos e das informações que serão fornecidas para o usuário, sobre a sua localização e movimentação ao longo da interface.
  • Desenvolver os sistemas de rotulagem do produto/serviço: definição de rótulos (nomenclaturas) para títulos, botões e áreas informativas, de acordo com a estrutura de classificação e navegação da interface.
  • Desenvolver os sistemas de busca do produto/serviço: definição do conjunto de respostas que o usuário irá obter ao realizar uma busca e definição das regras de S.E.O (Search Engine Optimization) dos produtos web.
  • Desenvolver os diagramas de navegação do produto/serviço: definição da macro-estrutura da interface (ou macro-arquitetura), fornecendo detalhes suficientes para os membros da equipe terem uma visão geral do projeto.
  • Desenvolver a lista de telas do produto/serviço: apresentação de uma lista/inventário de todas as telas que compõem a interface, assim como os elementos/componentes contidos em cada uma dessas telas.
  • Desenvolver os sketches do produto/serviço: apresentação de esboços, executados rapidamente, utilizados como uma maneira de registrar uma ideia para uso posterior ou como uma maneira de demonstrar uma solução de projeto.
  • Desenvolver os wireframes do produto/serviço: apresentação de representações esquemáticas tanto do conteúdo quanto dos elementos da interface, indicando o peso e a relevância desses elementos em cada tela, a marcação de textos e os recursos de programação e tecnologia a serem utilizados.
  • Desenvolver descrições funcionais de telas do produto/serviço: descrição de todos os elementos e funcionalidades contidos na interface, explicando como é o comportamento que a interface assume em função das ações executadas pelo usuário.
  • Validar as telas do produto/serviço: homologação da interface, através de críticas construtivas, observações de erros de programação e avaliações da eficácia do sistema, certificando-se que o funcionamento está de acordo com o que foi planejado e especificado.


Desafios


  • Propor produtos/serviços mirando o futuro do consumo de mídia no Brasil;
  • Simplificar tarefas e processos;
  • Agregar valor às marcas Globosat;
  • Entender requisitos (user stories, itens de backlog, etc.);
  • Criar experiências de uso memoráveis;
  • Fazer com que o usuário navegue através de uma ordem relevante entre as telas do sistema;
  • Tornar mais rápida a busca por informações no produto/serviço;
  • Fornecer o máximo de informação possível sobre os fatores que podem influenciar o desenvolvimento do projeto;
  • Fazer com que suas documentações e análises se tornem mais úteis aos clientes e fornecedores;
  • Entregar soluções de projeto, rapidamente e continuamente.


Formação


Superior em Desenho Industrial, Comunicação, Jornalismo, Psicologia, Publicidade e Propaganda ou afins.


Experiência / Conhecimentos Específicos


  • Até 3 anos de formação e alguma experiência na execução de projetos;
  • Conhecimento básico em arquitetura de informação;
  • Conhecimento básico em design de interação;
  • Conhecimento básico em usabilidade;
  • Alguma experiência com projetos de interfaces web e mobile.


  • [AI] VAGA: ARQUITETO DE INFORMAÇÃO I - GLOBOSAT NOVAS MÍDIAS, Eduardo Rangel Brandão, 08/01/2012

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