Creio que o design de interação deva ser desenvolvido junto com TI e criação - é algo definido por uma equipe e não apenas por um único profissional. Pensando assim as soluções estão alinhadas, de qualquer forma, eu acredito que documentos texto, post-its na parede, marcações no papel (vai depender dos processo de cada local de trabalho) são formas funcionais.bEm 14 de junho de 2012 18:00, Flávio Araújo <flaviowd AT gmail.com> escreveu:. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Pessoal, boa noite.Queria que, se for possível, que vocês comentassem sobre como representar o design de interação em protótipos?Eu sei que a ideia e a pergunta está vaga. Mas enfim, o wireframe, como já sabemos, é uma ferramenta e tem suas limitações. E as vezes me pego pensando e olhando para o wireframe como algo muito estático (e é claro que ele é).O que está me tirando o sono é: Como explicar interações complexas? É na base mesmo da conversa com a equipe de desenvolvimento? É com documentos escritos?Bem, para ilustrar um pouco mais, vou deixar aqui alguns links e com base neles pensar em como as pessoas que bolaram esses projetos prototiparam isso e como passaram adiante todas essas ideias para quem foi desenvolver. E claro que tudo isso está além da Arquitetura da Informação, mas em lugar onde a gente tem que fazer tudo, então as vezes isso cabe ao arquiteto mesmo :D[]´s
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