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Subject: [AI] Como "representar" o design de interação?
Date: Thu, 14 Jun 2012 18:00:30 -0300
Pessoal, boa noite.
Queria que, se for possível, que vocês comentassem sobre como representar o design de interação em protótipos?
Eu sei que a ideia e a pergunta está vaga. Mas enfim, o wireframe, como já sabemos, é uma ferramenta e tem suas limitações. E as vezes me pego pensando e olhando para o wireframe como algo muito estático (e é claro que ele é).
O que está me tirando o sono é: Como explicar interações complexas? É na base mesmo da conversa com a equipe de desenvolvimento? É com documentos escritos?
Bem, para ilustrar um pouco mais, vou deixar aqui alguns links e com base neles pensar em como as pessoas que bolaram esses projetos prototiparam isso e como passaram adiante todas essas ideias para quem foi desenvolver. E claro que tudo isso está além da Arquitetura da Informação, mas em lugar onde a gente tem que fazer tudo, então as vezes isso cabe ao arquiteto mesmo :D