Estamos realizando uma projeto acadêmico de conclusão de curso sobre e-commerce e social commerce e para compreender melhor como as pessoas utilizam e sua percepção sobre o assunto estamos divulgando
um questionário online e pedimos a colaboração de vocês no sentido de respondê-lo:
Estou a dispor quando quiser falar sobre pesquisa com crianças. Meu email a Alice já passou e o telefone é 21 97119077. Minha pesquisa está publicada na PUC, onde também tenho alguns artigos que podem te auxiliar em pesquisas com crianças.
> Oi Daniel,
>
> Não tenho muito conhecimento sobre como lidar com este público, mas gostaria de recomendar a você um bate-papo com a Adriana Chammas (ttdri AT yahoo.com.br), que tem bastante experiência na aplicação de pesquisas junto a este público.
>
> Um beijo,
> Alice
>
> Em 11 de julho de 2012 11:49, guarabira <guarabira AT gmail.com> escreveu:
> Ola Pessoal,
>
> Participo de um projeto que visa atingir o publico infantil e adolesceste e pela primeira vez me deparo com essa situação trabalhando como Arquiteto da Informação e percebi que algumas técnicas de pesquisa e abordagem não se aplicariam de forma eficaz a este publico.
>
> Alguem poderia me indicar técnicas e ferramentas interessantes para este publico ?
>
>
> Muito obrigado,
>
> Daniel Lemos
>
> . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
> Ao responder, elimine o texto não essencial
> de mensagens anteriores e evite formatação.
>
> Lista de discussão AIfIA-pt
> AIfIA-pt AT lists.ibiblio.org
> Arquitetura de Informação em Português
> http://lists.ibiblio.org/mailman/listinfo/aifia-pt
>
> . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
> Ao responder, elimine o texto não essencial
> de mensagens anteriores e evite formatação.
>
> Lista de discussão AIfIA-pt
> AIfIA-pt AT lists.ibiblio.org
> Arquitetura de Informação em Português
> http://lists.ibiblio.org/mailman/listinfo/aifia-pt
-------------- Pr?a Parte ----------
Um anexo em HTML foi limpo...
URL: http://lists.ibiblio.org/pipermail/aifia-pt/attachments/20120711/c88ea3f8/attachment-0001.html
O método depende muito do objetivo que você quer atingir, mas eu não
descartaria um teste de usabilidade. Caso sua interface ainda não esteja
pronta, o melhor seria usar um método investigavo no começo, como um focus
group, e deixar para testar o site na fase de homologação, antes do
lançamento - numa interface voltada para crianças, o visual, as interações
e os sons pesam muito, então é complicado testar em protótipo.
Em 2010, conduzimos na Saiba + um teste de usabilidade com crianças que
foi extremamente rico. Uma das nossas principais preocupações foi o
roteiro: decidimos que o melhor caminho era deixá-lo o mais aberto
possível. Tínhamos a necessidade de que a criança jogasse três tipos de
games dentro do site, mas os games estavam espalhados pelo universo dos
personagens. Então a decisão era da criança: ela escolhia o personagem e os
joguinhos que quisesse e, se faltava algum tipo de jogo, no final da
navegação nós pedíamos para que ela jogasse um tipo de game específico
(isso fazia parte da nossa necessidade de fazer uma avaliação mais geral de
como funcionava o site).
Outros cuidados que tomamos foi dividir a amostra entre crianças mais novas
(7 a 9 anos) e mais velhas (10 a 12 anos). Descobrimos que realmente o
comportamente entra elas era diferente, bem como entre as meninas e os
meninos. Ah, o tempo da sessão também é importante: se até os adultos se
cansam depois da primeira hora, com as crianças esse deve ser o tempo
limite - se bem que algumas se empolgavam tanto com os jogos que não
queriam mais ir embora!
Espero que você consiga implantar alguma técnica de pesquisa no seu
projeto, com certeza irá enriquecê-lo bastante.