Esqueci alguns pontos q devem ser considerados:
- Se vc quer trabalhar com producao de games, vc efetivamente precisa
produzir games. Nao precisa ser o Quake, nem mesmo o Doom ou
Wolfenstein Castle (lembra disso?) , mas precisa ser algo que engage,
que as pessoas tenham vontade de jogar.
- Games nao precisam ser digitais. Lembra dos games de tabuleiro? Pois
entao, eles sao uma grande forma de entretenimento e otimos pra vc
aprender mais sobre producao de games. Estilos como super-trunfo ou
magic, com cartas tb sao simples pra produzir e te permitem pensar
sobre a dinamica do jogo e como os jogadores (usuarios) vao se
relacionar com ele (interface, jogabilidade).
- Pos na area, se vc conseguir guardar dinheiro suficiente para a
tuition (US$28k), recomendo a do Savannah Insitute aqui nos EUA.
- Tenho alguns bookmarks sobre o assunto no meu computador no Brasil,
quando voltar posso te passar alguns links se vc quiser.
- Pessoalmente, acho que o design de interacao, publicidade e mesmo
filmes/cinema tem muito a aprender com a industria de games (que estah
pelo menos 5 anos a frente de tudo que se faz nessas outras areas) e
acho sensacional q vc tenha interesse nela. Attagirl! :D