[CC-at] Passende Lizenz für mein Projekt?

Verlag Mag. Philipp Lenk verlag at daskosmischenetz.com
Sun Feb 24 14:19:28 EST 2008


Sehr geehrte Damen und Herren,

mit großem Interesse habe ich Ihre Seiten zu den Creative Commens 
Lizenzen gelesen. Da ich derzeit ein Projekt realisieren möchte, das 
urheberrechtlich geschütztes Material zum Teil allgemein zugänglich 
machen soll, wollte ich Sie um Ihre Meinung bitten, wie dies am besten 
zu realisieren wäre. Dabei ist mir klar, dass Sie lediglich 
unverbindliche Ratschläge erteilen können, solche wären mir aber sehr 
willkommen.

Grundsätzlich ist es so, dass ich ein Rollenspiel entwickelt habe. Dabei 
handelt es sich um ein Gesellschaftsspiel, dessen Materialien aus Texten 
bestehen. Diese werde ich zum Teil über meinen hierfür gegründeten 
Verlag in Form von Büchern verkaufen, zum Teil möchte ich sie aber auch 
gratis über das Internet zur Verfügung stellen. Dazu muss man wissen, 
dass es bei Rollenspielen grundsätzlich drei Arten von Materialien gibt: 
Regelbücher, Abenteuer und Hintergrundbände. Regelwerke enthalten die 
nötigen Spielregeln, Hintergrundbände beschreiben die Welt bzw. das 
Universum, in dem das Spiel stattfindet und Abenteuer enthalten die 
konkreten Szenarien, die dann mit Hilfe der Regelwerke und 
Hintergrundbände gespielt werden.

Da ich nicht in der Lage bin, sämtliche Abenteuer und Hintergrundbände 
selbst zu schreiben, möchte ich interessierten Spielern die Möglichkeit 
geben, an Teilen des Spiels mitzuarbeiten. Und zwar, indem sie die 
Gelegenheit erhalten, an Teilen der Hintergrundwelt mitzuschreiben, 
sowie eigene Abenteuer dazu zu produzieren. Dieses Material soll nicht 
verkauft, sondern allen interessierten Personen frei und gratis über das 
Internet zur Verfügung gestellt werden. Ich denke dabei an die 
Einrichtung eines WIKIs auf der Webseite des Spieles. Im Gegensatz dazu 
sollen die Regelwerke, sowie bestimmte klar definierte Bereiche der 
Hintergrundwelten, ausschließlich als zu kaufende Bücher erscheinen.

Die Hauptfrage, die sich mir nun dabei stellt ist, wie ich dies 
rechtlich am besten umsetze. Denn ich möchte selbstverständlich die 
Kontrolle über das Spiel behalten, das es sich ja um mein Werk handelt, 
an dem andere nur mitschreiben dürfen. Gedacht wäre die Umsetzung so, 
dass von mir eine Reihe von wichtigen Teilen der Hintergrundwelt 
definiert werden, welche in der Folge ausschließlich in Form von Büchern 
erscheinen. Der Rest der Hintergrundwelten steht dagegen zur freien 
Verfügung und kann im WIKI von jedermann gestaltet werden. Dies 
allerdings nur unter der Einschränkung, dass die Texte im WIKI niemals 
den Vorgaben, die in den vom Verlag verkauften Büchern für die 
Hintergrundwelt gemacht werden, widersprechen dürfen. (Ansonsten wäre 
das Spiel auch schnell unspielbar.) Außerdem sollen die Autoren der 
freien Beiträge natürlich keine Rechte am Spiel selbst bzw. rechtlichen 
Einfluss auf dieses erhalten, da dieses ja von mir entwickelt wurde. Des 
Weiteren darf das freie Material niemals kommerziell genutzt werden, ein 
Entgelt soll ausschließlich vom Verlag für die gedruckten Bücher 
verlangt werden. Das im Internet bzw. WIKI produzierte Material soll 
aber wie gesagt auch vom Verlag nicht für Geld verkauft werden, sondern 
immer gratis zur Verfügung stehen.

Für Anregungen und Tipps zur Umsetzung wäre ich sehr dankbar.

Mit freundlichen Grüßen,

Mag. Philipp Lenk

-- 
Verlag Mag. Philipp Lenk
Mariahilfpark 4
A-6020 Innsbruck

Tel.: +43 (0)681 / 10 86 43 27
E-Mail: verlag at daskosmischenetz.com
Webseite: www.daskosmischenetz.com 



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